13.2 Zukünftige Maßnahmen und Schritte: Rozdźěl mjez wersijomaj

z Digitalizaciski koncept
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(Jedna mjezywersija wot samsneho wužiwarja njepokazana)
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[[Image:Grafik 28_2.png|22px|left]]&nbsp;Anschließend können einerseits Maßnahmen betreffend Open-Source- und Individual-Software begonnen werden sowie andererseits Lobby-Maßnahmen zu Digitalkonzernen.
[[Image:Grafik 28_2.png|30px|left]]&nbsp;Anschließend können einerseits Maßnahmen betreffend Open-Source- und Individual-Software begonnen werden sowie andererseits Lobby-Maßnahmen zu Digitalkonzernen.


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[[Image:Grafik 30.png|30px|left]]&nbsp;Es folgen alle weiteren Maßnahmen, welche größtenteils auf den vorhergehenden aufbauen. Das sind Maßnahmen im Bereich Standard-Software (Windows, Office, Android, iOS, Google Translate usw.) sowie Maßnahmen der übrigen Bereiche wie digitale Vernetzung und digitale Medien.
[[Image:Grafik 30.png|30px|left]]&nbsp;Es folgen alle weiteren Maßnahmen, welche größtenteils auf den vorhergehenden aufbauen. Das sind Maßnahmen im Bereich Standard-Software (Windows, Office, Android, iOS, Google Translate usw.) sowie Maßnahmen der übrigen Bereiche wie digitale Vernetzung und digitale Medien.
[[13.2.1_Technologische_Basis:_Open_Access,_Open_Data,_Lizenzen|13.2.1 Technologische Basis: Open Access, Open Data, Lizenzen]]
[[13.2.2_Technologische_Basis:_Präsenz_in_Standards|13.2.2 Technologische Basis: Präsenz in Standards]]
[[13.2.3_Digitales_Marketing:_Digitales_Marketing_für_Kultur_und_Angebote|13.2.3 Digitales Marketing: Digitales Marketing für Kultur und Angebote]]
[[13.2.4_Lobbyarbeit:_Politische_Unterstützung_Lobbyarbeit|13.2.4 Lobbyarbeit: Politische Unterstützung, Lobbyarbeit]]
[[13.2.5_Digitale_Sprachräume:_Schreiben_auf_elektronischen_Geräten|13.2.5 Digitale Sprachräume: Schreiben auf elektronischen Geräten]]
[[13.2.6_Digitale_Sprachräume:_Sprechen_mit_elektronischen_Geräten|13.2.6 Digitale Sprachräume: Sprechen mit elektronischen Geräten]]
[[13.2.7_Digitale_Vernetzung_Gleichgesinnter_soziale_Medien|13.2.7 Digitale Vernetzung Gleichgesinnter, soziale Medien]]
[[13.2.8_Digitale_Unterhaltungsmedien|13.2.8 Digitale Unterhaltungsmedien]]
[[13.2.9_Allgemeine_Maßnahmen|13.2.9 Allgemeine Maßnahmen]]
[[13.2.10_Übersicht_der_Maßnahmen_nach_Aufwand_und_Nutzen|13.2.10 Übersicht der Maßnahmen nach Aufwand und Nutzen]]
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Aktualna wersija wot 13. septembra 2021, 15:18

Die nachfolgend geplanten Maßnahmen sind nicht nur dafür da, die festgestellten Schwachstellen der Ist-Analyse kurz-, mittel- und vor allem langfristig und nachhaltig zu beheben. Sie sollen langfristig dafür sorgen, dass die sorbischen Sprachen endgültig und nachhaltig in der digitalen Welt ankommen und dort vollumfänglich genutzt werden können. Für den Weg dorthin wird die unten dargestellte Reihenfolge aus strategischer Perspektive zur groben Orientierung empfohlen. Diese Reihenfolge ist inspiriert durch die Level im „Digital Language Survival Kit“[1] des „Digital Language Diversity Projects“[2].

Grafik 10.png


Grafik 27.png

 Zunächst sollten Maßnahmen im Bereich technologische Basis begonnen bzw. fortgeführt werden. Gleichzeitig sollten weitere Maßnahmen der Bereiche Marketing und „Kontakte zur Politik“ begonnen und fortgeführt werden.


Grafik 28 2.png

 Anschließend können einerseits Maßnahmen betreffend Open-Source- und Individual-Software begonnen werden sowie andererseits Lobby-Maßnahmen zu Digitalkonzernen.


Grafik 30.png

 Es folgen alle weiteren Maßnahmen, welche größtenteils auf den vorhergehenden aufbauen. Das sind Maßnahmen im Bereich Standard-Software (Windows, Office, Android, iOS, Google Translate usw.) sowie Maßnahmen der übrigen Bereiche wie digitale Vernetzung und digitale Medien.


13.2.1 Technologische Basis: Open Access, Open Data, Lizenzen

13.2.2 Technologische Basis: Präsenz in Standards

13.2.3 Digitales Marketing: Digitales Marketing für Kultur und Angebote

13.2.4 Lobbyarbeit: Politische Unterstützung, Lobbyarbeit

13.2.5 Digitale Sprachräume: Schreiben auf elektronischen Geräten

13.2.6 Digitale Sprachräume: Sprechen mit elektronischen Geräten

13.2.7 Digitale Vernetzung Gleichgesinnter, soziale Medien

13.2.8 Digitale Unterhaltungsmedien

13.2.9 Allgemeine Maßnahmen

13.2.10 Übersicht der Maßnahmen nach Aufwand und Nutzen